Microsoft Jewel登陆移动端:音效停下来,才能听见下一次变化
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。水声、背景旋律和动作提示如果一直重叠,海底就会变成一团热闹。短促提示配合具体动作,轻一些的背景音保持气氛,两者之间留出间隔,玩家才会听见新的变化。声音的层次与画面的层次一样重要。夜间用耳机时,先降低背景音乐,再保留必要的提示音。鱼群运动仍然能够形成节奏,不必靠持续高音量维持场面的存在感。夜间用耳机时,先降低背景音乐,再保留必要的提示音。鱼群运动仍然能够形成节奏,不必靠持续高音量维持场面的存在感。海底休闲游戏的乐趣可以来自鱼群经过、炮台反馈和背景变化,不必只剩一个醒目的目标。快慢不同的角色让画面保留层次,短暂安静的时段也能让下一次热闹更明显。一直保持最高强度,反而容易让人疲劳。